工人与资源:苏维埃共和国 新手入门教程

工人与资源:苏维埃共和国 新手入门教程

兰科勒布劳恩斯基
2026-01-24 / 0 评论 / 117 阅读 / 正在检测是否收录...

欢迎入手简单城建和经济入门之作-工人与资源:苏维埃共和国。制作组的新手教程更像是小目标,所以我写了这篇文章,目的是帮新手能够快速发展和知道游戏玩法
那么这款游戏是偏向经济学和管理的,偏难(相较于天际线,没入手的请谨慎)
游戏的一大特色就是计划经济,所以在国家内是没有经济内循环这个概念的,换句话说国民在国内只会产生支出,不会产生收入。而创收的唯二方法就是出口和旅游业
挖掘到加工资源
首先,你可以发掘本土资源,可以先从煤炭做起,创建原煤挖掘、加工和货运火车站
然后在工业设施附近建造屋子,建造基础的购物中心,啤酒吧和足球场
通过火车将货物从加工厂运输到边境,就可以完成出口,那么出口就是这赚钱方法的其中之一,各种商品都可以通过挖掘/生产-加工-出口这一条龙的,另外某种商品出口的越多则价格会有所降低
工人的数量决定了产值,建造更多房屋/学校可以增加可用的工人数量
科研也很重要,医科大学,党机构什么的都可以保持一直在研发新的科技,学校附近的房子刚建成可以多引进一点技术人才这样科研比较快
农业加工和出口
农业发展是这个游戏的重中之重,通过建造农田,农场和各种加工厂可以将粮食转换成食品,酒和服装,而这可以通过分配局(需要党机构研发)转内需给国民用,就不依赖进口了,另外还可以出口剩余的部分,农田的产值和肥沃度息息相关
这里有个小tips,工厂/农场/仓库/火车站之间可以通过厂内通道进行连接,这样就加快了货物传输效率,而不是设置线路让货车去拉,太慢了(类似上图红圈位置)
而火车呢?可以设置满100%的货物再发车来最大化效率
旅游业
这个游戏另外一个赚钱点就是旅游业,通过在党机构研发旅游业(苏东和西方国家)就可以直接在边境检查站旁边修点旅游景点,造一个大楼提供人力,再修两个酒店完事
苏东和西方国家都建议这样做,成本几乎没有就可以坐享旅游业收益
然后就是人口密集区修消防站,医院这些,造点雕塑和体育设施提高幸福度,造学校提高学历和增加工厂人力,如果你玩的得心应手了的话就可以去尝试自定义模式啦
会有电力(进出口)水资源和垃圾处理,还有交通需要处理,真的特别烧脑,展现你对国家整体满满的控制欲
希望这篇小小入门攻略对你有帮助

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