瓦罗兰特端游+手游逐步抢占CS2玩家市场
CS2

瓦罗兰特端游+手游逐步抢占CS2玩家市场

兰科勒布劳恩斯基
2026-02-10 / 0 评论 / 89 阅读 / 正在检测是否收录...

曾经很长一段时间里,CS2都以常青树霸榜第一人称射击游戏榜首,但自2025年8月瓦手游公测以来,因为有端手游两端加持,直到昨天,瓦罗兰特在线人数峰值达到了387万,而CS2跌到了140万,差距超过了一倍
CS2
如果单纯看端游的话,或许CS2的游戏人数还是会比瓦多,但近年来瓦的增长非常迅猛,手游推出前其实就已经有一段时间超越CS成为fps游戏榜首
而CS在上一年初达到180万在线人数后逐步下滑,自昨日已经减少了40万在线,包括我认识的朋友,很多玩CS都越来越少而有空更想玩玩瓦罗兰特手游了
瓦罗兰特
且本质上CS2上手更难,玩家数量依靠老玩家支撑,新手入坑瓦比CS容易的多,且因为过于硬核 瓦吸纳了大量女性玩家,而CS的女玩家是少之又少
加之随着时间的推移,我们变得越来越没时间在宿舍一起五排打CS了,加剧了玩家数量的减少趋势,很多人因为没有朋友对这游戏的感觉也逐渐麻木,导购让价格高企的饰品,没朋友只想每周打完箱子就下线的你,随着年龄的增长,玩了数年的CS对你而言吸引力在逐步丧失,而你也许会选择去看看比赛,而游戏就懒得启动了,没有了当初的热情
加之腾讯对瓦罗兰特手游的扶持,和CS2国内代理“完美世界”在国内的动作,你觉得CS容易吸引到新玩家吗?没用的功能一直在推出,反作弊也是迟钝的,黑幕也是常有的,经费也是不拿出来吸引玩家的,cncs何时能崛起?

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